Игры крестики нолики
Это учебный кейс, где на простой и полностью просчитываемой игре показывают полный цикл машинного обучения: от подготовки данных до оценки качества модели и интерпретации её решений. Крестики‑нолики идеальны для этого: конечное пространство состояний (около 250 000 позиций), понятные правила, чёткие исходы (победа/поражение/ничья) и возможность легко визуализировать логику.
Для кого подходит:
Школьники/студенты без глубокого ML: фокус на логике, визуализации и базовых метриках.
Студенты технических специальностей: реализация пайплайна, подбор гиперпараметров, анализ ошибок.
Начинающие ML‑инженеры: полный цикл с сохранением артефактов, логированием, воспроизводимостью.